上架感言,加更规则,必看!(1/ 2)
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时间:2016年12月16日
地点:起点
内容:《网游之最高悬赏》正式上架
说一下,在这一章的末尾,是加更规则,大家可以看一下。
在此,先感谢一下,起点游戏组的各位编辑的帮助与支持,谢谢你们!
在写下这篇感言之前,其实我写了两千多字的肺腑之言,但是最后在要发出来的时候,全都删掉了。
在之前的内容中,我写了很多关于书、关于自己的东西,最后想了想还是删了。
我是一个网文作者,我的成绩好不好应该是由自己写的怎么样决定,而不是去祈求别人,我写的好自然就有人看,有支持我的书友,我一个新人就心满意足了。
关于《网游之最高悬赏》这本书,在动笔之前我想了很多。
大家都知道,现在虚拟网游不火,写了很可能都会没人看。写网游无疑是冒险,一个新人写网游更几乎于在作死,但最后我还是写了。
我一直在思考一个问题,网络文学发展至今,为什么玄幻、都市,仍然大火,而网游却是陷入了低谷?
同样是网文,到底问题出在了哪里?网游真的难再辉煌了吗?
不管是“远古”的,还是目前成绩还算不错的网游文,第一全都重新翻了一遍,看的书多了,感悟就多了。最后……
我发现了一个问题。
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